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计算机术语名词解释第六讲:声卡术语解释

发布时间:2013-03-26  来源:新农网编辑整理
摘要:计算机术语名词解释第六讲:声卡术语解释(一)

六、声卡术语解释
  
   DSP:即Digital Signal Processing (数字信号处理).DSP技术在音调控制、失真效果器、Wah-wah踏板等模拟电子领域有广泛de应用.同时,DSP在模拟均衡和混响等多种效果上也能大显身手 .通过电脑CPU或专门deDSP芯片都可以进行DSP 动作,不同de是,专门deDSP芯片处理要比电脑CPU处理更优化,速度更快 .
  
   采样:把模拟音频转成数字音频de过程,就称作采样,所用到de主要设备便是模拟/数字转换器(Analog to Digital Converter,即ADC,与之对应de是数/模转换器,即DAC).采样de过程实际上是将通常de模拟音频信号de电信号转换成二进制码0和1,这些0和1便构成了数字音频文件.采样de频率越大则音质越有保证.由于采样频率一定要高于录制de最高频率de两倍才不会产生失真,而人类de听力范围是20Hz~20KHz,所以采样频率至少得是20k×2=40KHz,才能保证不产生低频失真,这也是CD音质采用44.1KHz(稍高于40kHz是为了留有余地)de原因.
  
   信噪比:以dB计算de信号最大保真输出与不可避免de电子噪音de比率.该值越大越好.低于75dB这个指标,噪音在寂静时有可能被发现.AWE64 Gold声卡de信噪比是80dB,较为合理.SB Live!更是宣称超过120dBde顶级信噪比.总de说来,由于电脑里de高频干扰太大,所以声卡de信噪比往往不能令人满意.但SB Live!提供了一个数字输出口SPDIF,可绕过输出时de模拟部分,极大地减少了噪音和失真,同时又极大地提高了动态范围和清晰度
  
   声卡 (Sound Card):顾名思义,就是发声de卡片,它象人喉咙中de声带一样,有了它就能发出声音,就能交流,你还可以唱歌.声卡在电脑中de作用也是这样,它可以实现人机交流,如学习外语,语音输入等.声卡在港台地区称为音效卡或声效卡,是多媒体电脑中必不可少de,电脑也就有发声de功能.声卡对于电脑音乐人来说是必备部件,因为用它作出来de音乐比用传统制作方法要好很多.声卡它带你进入了一个'五彩缤纷'de有声世界.让你充分感到大自然de奇妙.
  
   合成技术:声卡中de合成技术有两种类型,第一,FM合成技术(Frenquency Modulation频率调制);第二,WAVE TABLE(波表)合成技术.FM合成技术用计算de方法来把乐器de真实声音表现出来,它不需要很大de存储容量就能模拟出多种声音来,它de结构简单,成本低,但它de模仿能力很差.波表de英文名称为“WAVE TABLE”,从字面翻译就是“波形表格”de意思.其实它是将各种真实乐器所能发出de所有声音(包括各个音域、声调)录制下来,存贮为一个波表文件. 播放时,根据MIDI文件纪录de乐曲信息向波表发出指令,从波表库逐一找出对应de声音信息,经过合成、加工后回放出来.由于它采用de是真实乐器de 采样,所以效果自然要好于FM.一般波表de乐器声音信息都以44.1KHz、16Bitde精度录制,以达到最真实回放效果.
  
   “软”波表技术:它是软件de形式(声卡中WAVE TABLE存放在硬盘中,用de时候CPU调出)代替WAVE TABLE.
  
   DLS:可下载音源模块它是一种新型PCI声卡所采用de一种技术,它将波表存放在硬盘上,需要是再调入内存.但它与WAVE TABLE有一定de区别,DLS要用专用芯片dePCI声卡来实现音乐合成,而软波表技术是要通过CPU来实现音乐合成de.
  
   Sound Font:是新加 坡创新公司在中档声卡上使用de音色库技术.它是用字符合成de,一个Sound Fond表现出一组音乐符号.用MIDI键盘输入乐符时,会自动记下MIDIde参数,最后在Sound Fond中查找,当你需要它时,就下载到声卡上.它有一个最大de好处就是,不会因声卡de存储容量不够而影响到声音de质量,能够达到全音调和音色de 理想环境.现在,只有在高档声卡上才采用这种方式.当然了原因有两种,在创新de这种音色库以外,还有就是微软deDLS标准.相比较来说,Sound Font技术实用性突出,但是只有创新声卡能用,微软deDLS多用在PCI声卡上.
  
   波表升级子卡:可以将FM声卡升级为WAVE TABLE声卡.但是原声卡必须带有升级接口.由于各种声卡de品牌及声卡上所支持de存储器是不同de,因此价格差别就很大.对于用FM声卡de朋友来说,波表升级子卡是很不错de选择.但它也有一个性能/价格比de问题,是否值得要详加权衡.
  
   采样位数:即采样值或取样值.它是用来衡量声音波动变化de一个参数,也就是声卡de分辨率.它de数值越大,分辨率也就越高,所发出声音de能力越强. 声卡de位是指声卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号de二进制位数.声卡de位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述de准确程度.在多媒体电脑中用16位de声卡就可以了,因为人耳对声音精确度de分辨率达不到16位.
  
   采样频率:即取样频率,指每秒钟取得声音样本de次数.它de采样频率越高,声音de质量也就越好,但是它占de内存比较多.由于人耳de分辨率很有限, 所以太高de频率就分辨不出好坏来.采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级,22.05只能达到FM广播de声音品质,44.1KHz则是理论上deCD音质界限,48KHz则更加精确一些.对于高于48KHzde采样频率人耳已无法辨别出来了,所以在电脑上没有多少使用价值.
  
   DAC:电脑对声音这种信号不能直接处理,先把它转化成电脑能识别de数字信号,就要用到声卡中deDAC(数字/模拟转换),它把声音信号转换成数字信号,要分两步进行,采样和转换.
  
   音源:从字面意思理解就是声音de来源,即声音来自何方.它主要把声音完全准确地表现出来.分为两种形式,外置式,它不受声卡de制约,声音de质量能很好de保存下来,但是成本要求很高.内置式,也称音源字卡.
  
   音源字卡:它自己本身带有音乐de来源但又必须依附在声卡上使用de一块硬盘.在你de电脑上带有WAVE BLASTER插头de声卡,就可以用音源字卡.用音源字卡de要求很低,它设置时不占用中断,地址不会重新选择,也不用驱动程序,只要把MIDIde端口设置成SB MIDI OUT即可.
  
   复音 (Polyphone):这个复音可不是在英语中所学de“辅音”,是指在同一时间内声卡所能发出声音de数量.如果你放一首MIDI音乐de时候,它所含de复音数必须小于或等于你所用de声卡de复音数,就能听到最佳de效果.因此,你de声卡de复音数越多,你将能听到许多美妙de音乐.但是你将花更多de钱.
  
   MP3:它是将声音文件按1比10de比例压缩成很小de文件存储在光盘上.我们通常所听deVCD一张盘也就只有一二十首,但是经过MP3文件加工de一张光盘可放几百首是不成问题de,这对于电脑音乐de发烧友来说是再好不过了
  
   MIDI (Musical Indtrumend Digital Interfoce音乐设备数字接口):它不是音乐信号,所记录de声音要想播放 出来就必须通过MIDI界面de设置.是电子合成器与数字音乐de使用标准,同时也是电脑和电子乐器之间de桥梁.对于电脑音乐爱好者来说是一个不错de选择.
  
   WAV:在Windows中,把声音文件存储到硬盘上de扩展名为WAV.WAV记录de是声音de本身,所以它占de硬盘空间大de很.例如:16位 de44.1KHZde立体声声音一分钟要占用大约10MBde容量,和MIDI相比就差de很远.这样看来,声卡de压缩功能同样重要.
  
   WOC:它是声音文件de一种存放形式.只要扩展名为VOCde文件在DOS系统下即可播放.它与WAV只是格式不同,核心部分没有根本de区别.这种形式都是先将数字化信号经过数字/模拟转换后,由放大器送到喇叭发出声音.
  
   AVI:(Audio-Video Interactive)音频视频交互,它是微软公司(Microsoft)推出de一个音频、视频信号压缩标准(计算机基础知识,电脑知识入门学习,请到http://www.pc6c.com电脑知识网).
  
   单声道:单声道是比较原始de声音复制形式,早期de声卡采用de比较普遍.当通过两个扬声器回放单声道信息de时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里de.这种缺乏位置感de录制方式是很落后de,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进de技术了.
  
   3D立体声系统:它就是我们通常所说de三维.从三个方面增强了声卡de音响de效果,第一:我们所听到de声音立体声增强,第二;声音位移;第三,混响效果.不管是在自己家里,还是在电影院里,不管是放VCD还是影碟,每次在屏幕上都会出现两个声道让你选择即'左声道''右声道',我们就要把它全选,两种声道de声音混合在一起,听起来有一种震撼de感觉.但它没有3D环绕立体声系统好.
  
   3D环绕立体声系统:从八十年代3Dde出现到至今,有十几种3D系统投入使用.到现在有两种技术在多媒体电脑上使用,即Space(空间)均衡器和 SRS(Sound Retrieva l System)声音修正系统.先讲一下Space:它利用音响de效果和仿声学de原理,根据人de耳廓对声音de感应不同,而且也不增加声道,就得到 3D效果,人感觉声音来自各方;SRS:它是完全利用仿声学de原理和人耳de空间声音de感应不同,对双声道de立体声信号加工处理,尽管声音来自前方,但人误认为是来自各个方向.这种系统只用两只普通音响就可以,就能有音乐厅那种震撼de效果,它不加成本,所以很有吸引力.
  
   准立体声:准立体声声卡de基本概念就是:在录制声音de时候采用单声道,而放音有时是立体声,有时是单声道.采用这种技术de声卡也曾在市面上流行过一段时间,但现在已经销声匿迹了.

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